30 mai 2006
Miltos Manetas ou être NEEN

Pour la semaine de lancement d'ARTCADE, il nous semblait normal d'inviter Miltos Manetas, l'artiste qui a représenté le premier des consoles PlayStation dans ses peintures (depuis 1996!)
Dans notre longue interview, celui qui considère que "Les consoles Playstation, les câbles, les manettes et tous les autres appareils constituent des parties de notre nouveau corps" a apporté des réponses profondes et signifiantes sur une large gamme de sujet allant des machinimas, au photoréalisme en passant par la place des jeux vidéo dans notre culture.
Il nous a aussi expliqué ce que recouvrait son mouvement artistique NEEN , qu'il éspère un jour voir aux cotés de Dada ou Cubisme dans l'histoire des de l'art. Pour tout comprendre sur cet artiste hors-norme, qui décrit une part de nous-même à travers l'utilisation des appareils electroniques, c'est ici que ça se passe.
Miltos Manetas dans la galerie ARTCADE
22:30 Publié dans peinture | Lien permanent | Commentaires (2) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : peinture, manetas, machinimas, interview, theorie, jeuxvideo, playstation
27 mai 2006
Chromo, l'horloge concept PSP

L'horloge Chromo est une horloge pour PSP un peu particulière : au lieu d'afficher simplement l'heure en chiffre, chaque moment de la journée, du mois et de l'année correspond à une couleur... Cette horloge est le fruit de Protein®, une société anglaise qui mène des recherches depuis 2000 pour prouver qu'un affichage de ce type a des effets sur le corps, après un jet lag ou les variations de tempérament dues aux changement de saison. La raison ? Selon William Rowe, le designer à l'origine de cette horloge, "Nous sommes rendus compte que les couleurs et le temps sont deux experiences très personnelles". Il était donc normal pour lui de l'appliquer à la PSP, l'un des appareils les plus perso de 2006. Pour savoir pourquoi ces anglais se prennent le chou sur le temps, les couleurs et ce qu'ils réservent dans le futur pour la PSP, cliquez juste en dessous pour lire notre interview...
15:55 Publié dans design interactif | Lien permanent | Commentaires (1) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : concept, interview, interactif, psp

