18 mars 2010

 

22 mars 2007

Davy-Brice Froment : la HD v.3

La HD vue par Davy-Brice Froment mêle futurisme scintillant et rétro-technologisme. Avec ces deux illustrations, Davy-Brice nous fait goûter à une madeleine qui s'appelle Tron -mais pas n'importe quelle version : celle remasterisée HD en 2050.

18:25 Publié dans graphisme | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : graphisme, HD, ps3, playstation3, tron

Marguerite Sauvage : la PS3 la rend sexy

Marguerite Sauvage n'est pas du genre à s'embarasser avec des explications arty-ficielles. Son objectif est simple : elle souhaite "simplement créer des images légères et joyeuses, agréables à regarder, pour communiquer une certaine joie de vivre". A travers trois illustrations, elle l'affirme : "Ma PlayStation me rend sexy". La baseline de la PlayStation 3 ("En vie") devient le temps de trois illustrations "Envie".

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Marguerite a réalisé des illustrations entre autre pour Elle magazine, Flammarion, les Galeries Lafayettes ou encore Mattel. Elle a également participé à une dizaine d'expositions.

17:35 Publié dans illustration | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : artiste, graphisme, playstation 3, ps3, sexy, miam

18 janvier 2007

RêverieColor

Mijn Schatje (Marie Blanco Hendrickx) a seulement 23 ans mais a déjà passé la moitié de sa vie à dessiner devant un ordinateur. Graphiste depuis ses douze ans, elle a su développer un univers très particulier composé de poupées humaines figées, rêveuses et tristes, étrangement posées dans des mondes aux accents japonesques. ARTCADE l'a selectionné pour être exposées dans le PS3 Living Room sur un mur de 5 mètres de long, et le résultat est juste époustouflant.

Mijn Shatje : "Je souhaitais parler de tout l'univers des jeux videos dans lequel plein de petits mondes sont créés, semblent avoir leur propre réalité et s'eveillent dès que l'on appuie sur le bouton Power. C'est cet aspect qui me fascine dans les jeux-videos, le jeu vécu comme une aventure, une experience personnelle en immersion totale qui vous aspire hors de la vie quotidienne pour quelques minutes ou quelques heures". Mission accomplie.

Pour lire la suite de l'interview, cliquez juste au dessous.

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10:55 Publié dans graphisme | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : graphisme, couleurs, imaginaire, japonisant, ps3, playstation, living room

05 décembre 2006

Living galerie > Guillaumit

Guillaumit inaugure notre série d'artistes exposés dans le PS3 Living-Room, avec une toile impressionnante et foisonnante de détails.

Difficile de décrire les activités de Guillaumit, tant cet illustrateur-graphiste-vidéaste va dans tous les sens. Alors on le laisse expliquer lui même : "J'ai commencé par un travail de videaste et d'animateur flash, puis j'ai réalisé des pochettes de disques, des affiches, maintenant je fais aussi des T-shirts, sweat shirts (avec AndreaCrews), poupées (avec l'artiste japonaise Miou ), cartes postales, livre pour enfants.... Je travaille au sein du duo sonore et visuel Gangpol & Mit où je développe toute la partie visuelle et le gros de mon travail consiste en la création de vidéos originales pour des diffusions vidéo live."

Pour ARTCADE et le PS3 Living Room, il a pris pour canvas l’ombre d’une manette PS3 et a imaginé ce qu'il pouvait bien y avoir derrière sa fameuse fonction gyroscopique. Pas sur que les ingénieurs de Sony Computer Japon aient pensé à la même chose, mais après tout c’est une question d’interprétation...

Sa toile est visible en situation ici et dans la galerie ARTCADE, juste là.

Pour lire notre interview, cliquez juste au dessous.

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15:25 Publié dans graphisme | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : artiste, illustration, graphisme, foisonnement, toile, manette, playstation

18 septembre 2006

Street life

Pour la sortie de B-Boy (le 20 septembre dans les bacs) ARTCADE descend dans la rue. Pendant trois semaines, la galerie jusqu'ici très clean va commencer à saigner des genous et des coudes. Il fallait au moins ça pour fêter la sortie du premier jeu de break-dance, dans lequel vous pourrez tenter de mettre à l'amende Crazy Legs.
Pour plus de détails sur B-Boy, cliquez ici.

11:40 Publié dans ARTCADE | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : artcade, video, illustration, photo, graphisme, street art

29 août 2006

Flash

Explosion de matière et faisceaux de médias, l'illustration d'Alice Litscher a choisi de confronter la PSP avec son environnement naturel : les médias, les contenus, la culture.
Alice : "Illustrer une PSP c'etait un peu se demander comment traduire tout l'imaginaire qui s'echappe de cet objet de reve tout en se contraignant à rester graphiquement au plus près de l'objet". Les ronds, carrés, croix et triangle habituels cèdent logiquement la place à la musique, la vidéo, la photo et le jeu. Une illustration flashante et électrisée, qui fait émerger de façon subtile les fonctions de la PSP.

20:45 Publié dans graphisme | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : graphisme, noir et blanc, explosion, lumières, psp

08 août 2006

Concours PSP Blanche : le podium

Nous avons pris pas mal de temps pour décider mais il a fallu faire un choix ! Le gagnant du concours PSP Blanche organisé pendant le courant du mois de juillet a... réalisé une vidéo... et s'apelle Olivier Patté !
Ce directeur artistique et VJ freelance a réalisé une vidéo ou PSP noire et blanche se rencontrent, entre minimalisme et profusion, contrastes clippés et oscillations langoureuses. Olivier nous explique que "l'idée première était de faire une transition, tout en rupture, entre le noir et le blanc. De leur opposition, l'un devenant négatif de l'autre, les formes repères de la playstation (rond, carré, croix, triangle), jaillissent comme des particules dans le format 16/9 de l'écran PSP. Rythmé sur une musique electro/chip/bleep, l'univers reste dans l'abstraction pure du binaire."





Les autres participants au concours nous ont également beaucoup étonné. Tous gagnent un jeu Loco Roco et sont également éxposés dans la galerie en-ligne, Seuls les meilleurs y ont accès !

Hugo Arcier
Hugo Arcier aime son chien, ça se voit : il lui a accollé une PSP blanche scanner pour toujours avoir un oeil sur (et dans) lui. L'image est flashante.



François Defarge
"PSP 2" et "PSP 3"
La technique est maitrisée, les codes esthétiques sont très actuels... Bravo.





Mathieu Petrela
"Change your mind"



Denis Ledent
Entre futurisme minimaliste et retrotechnologie en bois, les créas de Denis font le grand écart.



16:50 Publié dans ARTCADE | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note | Tags : artcade, concours, video, illustration, photo, graphisme, psp blanche

24 juin 2006

Manufacture de céramique blanche


En participant à l'ARTCADE, ils n'ont pas fait les choses à moitié : le collectif U-Manufacture a réalisé cinq compositions très inspirées. La première est une série d'Ilan Assayag, entre explosions et profusion de faisceaux colorés qui partent d'une PSP blanche pour rebondir sur une autre. Selon Ilan, cette série "repart au fondement du jeu-vidéo, le shoot 'em up. En mettant en scène sa petite Guerre des Etoiles ("PsPbattleStar"), j'ai réalisé que le meilleur vaisseau est la PSP elle même. Avec leur formes réinterprétées, les PSP deviennent de petits bolides prêts à tirer sur tout ce qui bouge...".


La seconde composition a été réalisée par RNO, co-fondateur de U-Manufacture. Pour RNO, "cette illustration est basée sur l'univers de Gustav Klutsis et de son travail de propagande par l'art, alliant photomontage et nouvelle typographie associée à la propagande industrielle soviétique où la couleur rouge était la seule autorisée. Elle rend aussi hommage à Lester Beall (série "Rural Electrification") fait de simples idéogrammes et de lignes épurées." D'accord, mais quel est le rapport avec la PSP ? "Elle décrit la factory U_man qui représente le mix des talents contemporains (eux même contemporain des premières consoles) recrachant par ses cheminées leurs créativités sur ce support, la PSP."

Les biographies de RNO et Ilan sont disponibles en cliquant juste ci-dessous.

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17:10 Publié dans graphisme | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : psp blanche, psp, illustration, graphisme, artiste

16 juin 2006

+41 fait alunir la PSP Blanche


Le bureau de graphisme et d'art direction //DIY (qui est aussi à l'origine de la marque de vêtements +41) viennent de nous livrer leur vision de la PSP blanc céramique : "un débarquement de la PSP blanche dans l'univers de la PSP noir, une sorte d'alunissage à la Rencontre du troisième type ou 2001 : L'odyssée de l'espace, le tout dans un univers composé de croix de carré de rond et triangle".

On vous recommande chaudement d'aller faire un tour sur leur site, pour y découvrir (entre autre) leur tee-shirt PSP, un des meilleurs passé sous les yeux d'ARTCADE pour le moment. +41 vient de finir la nouvelle collection printemps été 2007 et va starter la collection hiver 2007. Ils viennent de réaliséer une basket "Etnies Plus / +41" qui va sortir dans quelques mois et sont sur un projet avec Nike. Allez voir le reste de ce collectif suisse sur leur site +41 et de //DIY .

15:15 Publié dans graphisme | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : psp, psp blanche, graphisme, artiste, collectif, Plus41