18 mars 2010

 

07 janvier 2007

WHITE is BACK

La PSP blanche fait un retour remarqué sur ARTCADE avec cette vidéo signée Mathilde Fouquay et Marilou Rabourdin. Le mot "jeu" est polysémique, et ces deux designers (issues du collectif Kurwa) se sont amusées à le démontrer avec cette vidéo très amusante en stop motion.

11:05 Publié dans vidéo | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : psp blanche, psp, playstation, video, stop motion

15 septembre 2006

Hotel PSP

Michel Azous est un artiste multicarte pour ne pas dire multimédia. Et ce n'est pas un défaut pour une série de photo PSP. Après avoir touché au théatre très tôt, il s'est vite interessé à la photographie. Photoreportage au départ, puis mode et cosmétique ensuite. Dans les années 90, ses photos de nature morte interessent des marques de luxe. Ses clients s'apellent alors Charles Jourdan, Van Cleef & Arpel et Michel Perry.

Pour cette série de photo autour de la PSP blanche, il s'est appuyé sur la dématerialisation des objets :
Ce qui m’intéresse particulièrement dans le design de ces dernières années mais également dans l’architecture (et le Musée des Arts Premiers en est peut-être le témoignage le plus récent), c’est cette tendance à la dématérialisation. Des architectures de verre de Jean Nouvel jusqu’à la dernière PSP de Sony en céramique blanche ou noire, c’est comme si on assistait à une sorte d’émancipation de l’objet, de la forme circonscrite jusqu’alors dans des contours qui se dissolvent et s’ouvrent pour révéler, dans un dévoilement, une autre nature de l’objet.

Cliquez ci-dessous pour parcourir la suite et la biographie de Michel Azous

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17:45 Publié dans photo | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : photo, design, psp, psp blanche

22 août 2006

Photo-réalisme

Mash-up subtil incluant l'univers gaming et des dessins monochromes issus d'une photo, les illustrations de Lola Raban Oliva suprennent l'oeil -d'abord- et interpellent l'esprit -ensuite. Cette diplômée en design de mode à l'école Dupérré a "toujours été intéressée par la confrontation du dessin et de la photographie et la fusion de l'un dans l'autre". Sa méthode "prend 'appui' sur une photo en la redessinant. C'est un moyen décomplexé de modifier une réalité (en généralisant) tout en y restant fidèle. Cette idée est récurrente dans l'ensemble de mes productions ainsi que le 2-tone, souvent limité au noir et blanc, cela m'aide à ne pas trop me disperser."

Pour lire la suite de l'interview, cliquez juste au dessous.

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15:55 Publié dans illustration | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : illustration, psp blanche, noir et blanc, photo

08 août 2006

Concours PSP Blanche : le podium

Nous avons pris pas mal de temps pour décider mais il a fallu faire un choix ! Le gagnant du concours PSP Blanche organisé pendant le courant du mois de juillet a... réalisé une vidéo... et s'apelle Olivier Patté !
Ce directeur artistique et VJ freelance a réalisé une vidéo ou PSP noire et blanche se rencontrent, entre minimalisme et profusion, contrastes clippés et oscillations langoureuses. Olivier nous explique que "l'idée première était de faire une transition, tout en rupture, entre le noir et le blanc. De leur opposition, l'un devenant négatif de l'autre, les formes repères de la playstation (rond, carré, croix, triangle), jaillissent comme des particules dans le format 16/9 de l'écran PSP. Rythmé sur une musique electro/chip/bleep, l'univers reste dans l'abstraction pure du binaire."





Les autres participants au concours nous ont également beaucoup étonné. Tous gagnent un jeu Loco Roco et sont également éxposés dans la galerie en-ligne, Seuls les meilleurs y ont accès !

Hugo Arcier
Hugo Arcier aime son chien, ça se voit : il lui a accollé une PSP blanche scanner pour toujours avoir un oeil sur (et dans) lui. L'image est flashante.



François Defarge
"PSP 2" et "PSP 3"
La technique est maitrisée, les codes esthétiques sont très actuels... Bravo.





Mathieu Petrela
"Change your mind"



Denis Ledent
Entre futurisme minimaliste et retrotechnologie en bois, les créas de Denis font le grand écart.



16:50 Publié dans ARTCADE | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note | Tags : artcade, concours, video, illustration, photo, graphisme, psp blanche

02 août 2006

Rock-o



Pour terminer cette semaine Loco Roco, voici en exclu mondiale des titres musicaux selectionnés spécialement pour ARTCADE. Ceux qui ont déja joué à Loco Roco savent à quel point la musique est importante, et participe largement à son caractèrement joyeux et guilleret.

Plus que ça, elle évolue en fonction des actions du joueur et du nombre de Loco Roco que vous faites évoluer. Ces quelques morceaux vous donneront un aperçu assez représentatif (bien que non interactif) de ce qui vous attend avec ce jeu, vraiment hors norme !

18:25 Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note | Tags : musique, artiste, joyeux, cute, psp, psp blanche, loco roco

26 juillet 2006

Loco, Roco, Vidéo

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Voici une vidéo rafraichissante pour Loco Roco et la PSP Blanche. On y voit les Loco agglutinés, puis rebondissant sur une plate-forme florale avant de se retrouver dans une PSP blanche. Le tout est jovial, fun et estival.



17:55 Publié dans vidéo | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : video, animation, loco roco, psp, psp blanche

25 juillet 2006

Wear Loco Rocos

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ARTCADE a demandé a deux designer/artistes de réaliser des sweats shirts Loco Roco : Emilie Casiez et Shobo Shobo. Pourquoi eux ? Parce que les deux ont des univers qui correspondent extrêmement bien à une réinterpretation de ce jeu, entre enfantillage et légère transgression.

Emilie Casiez a réalisé deux hauts, un pour homme et un pour femme, dans les tons pastels et acidulés du jeu. Là où Emilie casse tout, c'est dans la façon dont elle s'est réapproprié l'univers graphique des Loco Roco pour en faire une sorte de fresque extrêmement détaillée, où un troupeau de Loco Roco se perd dans un univers fantasmatique. La touche qui tue : les rond carré croix triangle sur la manche droite...

Quant à Shobo Shobo, il nous a semblé logique d'aller à sa rencontre tant son univers japonisant était assimilable à celui des Locos. Mais il n'etait pas question de reproduire à l'identique l'esthétique du jeu et Shobo Shobo nous a finalement gratifié d'un sweat très narratif, et a même inventé des personnages qui n'éxistaient pas dans le jeu original mais qui s'intègrent pourtant parfaitement dans la composition.

La séance photo a été réalisée par Marion Paris de (entre autre, de l'apérolog, le blog des nuits crunchy à Paris) avec les mannequins Aurélie et Emmanuel Martin.

12:25 Publié dans style | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : style, artistes, designer, mode, loco roco, psp, psp blanche

20 juillet 2006

Déconstruction de Loco

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ARTCADE lance la semaine Loco Rocoavec Stephanie Morvan, illustratrice freelance qui a notamment exposé a la dernière FIAC et qui enlumine règulièrement les pages du magazine Wad. A travers son illustration elle s'est appropriée l'univers des Loco Roco en le déconstruisant et en y ajoutant les traits tremblants si caractéristiques de ses autres illustrations.


Visiblement inspirée, Stephanie a également réalisé des illus autour de PlayStation, periode 2000-2005. Le tout est fleuri, sucré, et ensoleillé...

17:30 Publié dans illustration | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : illustration, loco roco, psp, psp blanche, playstation

17 juillet 2006

PSpectrale

Souvenez vous du blanc des fantôme de votre enfance... C'est à eux que Gaspard Augé a décidé d'associer la PSP white. Deux illustrations, l'une sur des tons très année 80, l'autre bichromique et surréaliste, mais qui mettent toutes deux en scène un fantôme réccurent, en en guise de mascotte spectrale...

15:30 Publié dans illustration | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : illustration, surréalisme, psp, psp blanche, noir et blanc

05 juillet 2006

Blanc sein


C'est le repli sur soi que Geoffroy de Boismenus a choisi d'exprimer à travers sa photo PSP blanche. "La playstation, comme toutes les consoles de jeu, est indissociable pour moi du sentiment de solitude et de repli sur soi" . Geoffroy, qui avoue avec humilité "en être resté à Pacman" affiche une vision décalée des jeux-vidéo, qui renvoie à "réflexion du type qui a dépassé la quarantaine et qui se sent un poil largué par ces nouvelles distractions". La femme nue représentée dans l'écran "représente à la fois le manque et le souvenir. On en revient au sentiment d’isolement mais de manière détournée." Finalement, cette images assez négative du jeu-vidéo renvoie à l'époque de nerdisme que beaucoup d'entre nous ont vécu : pèriode à la fois asociale mais passionnée, vide mais fantasmatique, aussi bien bénie que détestée.

Pour voir la biographie de Geoffroy de Boismenu, cliquez ci dessous.

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16:35 Publié dans photo | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note | Tags : psp, psp blanche, artiste, photo, isolement

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